剧本杀《大山》复盘真相凶手是谁谋杀之谜

故事类型:人性、微恐、沉浸、立意

标准人数:玩家7人+DM1人

测评时间:4-5h

测评分数:

立意⭐️⭐️⭐️⭐️

故事⭐️⭐️⭐️⭐️

推理⭐️⭐️⭐️

背景故事:

其实人都需要有一个制约, 一旦失去了制约,那么人就会变得疯狂,贪婪会无数倍的放大,这本来就是人的本性之一。

无剧透点评:

一波三折,跌宕起伏决定了这个本子的宽度。故事线逻辑是否紧密很大程度上取决于作者创作时的全局思路,好的作品往往是刀过竹解的。而《大山》无疑很大程度上做到了,从整体推进到局部深入,再到细节的剖析,甚至是彩蛋的设计,都是较为出彩。

自由度成了本子探讨的核心。dm作用被放小,也给玩家提供了更多的发挥空间,每个阶段都能撒谎,每个线索都可以编造和隐藏,大大增加了可玩性和戏剧性,能够让每一车人体验感甚至故事推进都有变化,这也应该是作者初衷。

情感本如果递进的不够细腻会显得突兀,尴尬。这个本子的情感路线走向在我心中是不够细腻的,但是为什么不会突兀尴尬呢?我个人觉得因为玩法自由度高和突出剧本与玩家的人性交织,提升了情感本身的升华,这也是这个本的最大卖点和优势。

昨天刚打完就迫不及待分享给大家,关于剧情即使我想剧透也没什么好透的,开场破冰我们这一车就撕的不可开交,我觉得挺有意思的,但是接下来进入主线剧情后,我就开始说话很少,因为小道士写的《老不死》我是非常赞赏的,所以我怀疑自己是期待过高了对这本《大山》前几幕玩的我非常诧异,因为太简单了,事情仿佛没什么好盘的好讲的,甚至整个故事我觉得自己都能猜得八九不离十,还有他要表达的事件原型,立意何在之类的,而且他一种碎片式叙事方式,本身也容易让玩家产生迷茫的情绪,瞬间索然无味,可是随着故事继续的推进,我眉头一皱,发现事情并不简单,随之而来的就是似乎明白了一些什么又好像在雾里看得不是那么清楚的感觉,一身鸡皮疙瘩可出来了,直到最后突然的结束,让我都没有缓过来神,当DM的复盘与故事全部展现在我眼前的时候,我彻底沉默了,迟迟在这座大山里,好像迷路了一样。
我坐那一动不动良久,长出了一口气,内心还是久久不能平静,原来我在第一层,还真的是不识庐山真面,只缘身在此山中,小道士用他这种叙述方式完全的向玩家展现了一个十分现实的哲学问题,看不透摸不到,但是确实存在,这个世界上本来就没有鬼神,最后一个为人们拨开阴霾的人,将成为下一个阴霾,把人性的丑陋表现得淋漓尽致,因为我发现我一下在他所刻画的大山中,从开始我欢乐的做游戏起我就已经入局了,立意升华完全不在我所想之中,我还是太浅显了。
好了,我强行打断了自己,不能再说了,如果继续的话我还能说很多我的感悟,但是就此打住,希望大家可以亲身去体验一把,最后说一句,小道士牛批。

推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

1、最近SB公司正在搞供应商供销合同清理、整理工作,目的是将费用过高、虚报价格的供应商排除掉,保证配件价格平稳。

2、你为了增加CN公司的供应量,贿赂了死者,且与死者签订了商品价格偏高的购进合同,使得供应商公司利润增加不少;

3、在知道公司在搞反贪腐运动后,你寝食难安,你担心你们之间的关系被死者出卖,导致公司声誉及往后的利益有所损失,你必须防患于未然,你与死者约了时间,在今天晚上洽谈,目的是让死者交出当

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