剧本杀《夜鸽镇》复盘真相凶手是谁谋杀之谜

故事类型:微恐、变格、还原

标准人数:玩家7人+DM1人

测评时间:4-5h

测评分数: 

恐怖⭐️⭐️⭐️

还原⭐️⭐️⭐️⭐️

推理⭐️⭐️⭐️

背景故事:

镇上的大主教康那里士发现了镇上的裁缝方济各会黑巫术,因此派人将裁缝方济各一家三口抓进了教堂的地牢。并在几日后,发起了一次巫师审判。

审判日当晚,老领主怀特与康那里士在小镇广场共同主持了这场审判。几乎全镇的居民都来了。康那里士木想绞死裁缝一家,但由于裁缝其实并没有伤天害理,因此下方的镇民吵得不可开交。

无剧透测评:

这个本测了有一段时间了,整体评价是:“盘起来舒服”。接下来说下它的优点和缺点吧。
优点1:谜面的铺垫、世界观的铺垫。从背景介绍开始,谜面扑面而来,极大的调动好奇心。神秘白鸽为何一夜变黑?基友为何离奇搬家?撩得玩家饥渴难耐。不过会卖弄谜面的作品并不稀奇,夜鸽镇更好的地方是谜底铺垫非常好,娓娓道来。在游戏进程中,玩家很容易形成心理假设,对谜底有大概的方向,在过程中慢慢去揭露,最后出来的真相一点也不突兀。
优点2:很会讲故事。我那车还原率很高,体验非常爽。测完的第一句话就是,这个本下限是啥?我们想了想,故事本最大的隐患应该是还原度,但《夜鸽镇》讲故事的方法应该能保证最后百分之八十的故事能够出来。通常故事本会采用“中途强制复盘”的方法,但夜鸽镇把还原保证植入进游戏形式中,挺不错的。
优点3:很多元素都有,但是不突兀。比如机制,有一些很舒服的微机制,一点也不突兀,对游戏推动有用;比如氛围,有一个让我觉得非常有创意的微恐氛围空间;比如立意,结尾有一个不大但是挺打动人的小立意;比如互动,有一些微收集要素……

玩的是剧本杀《夜鸽镇》, 微恐+沉浸式, 虽然是纸本, 但是也有场景的转换, 玩出了实景的感觉, nice!还有个玩家临时客串了一把npc, 隔空为那个玩家演技点赞, 吓得我直接坐地上了会但是现在回想起来太有意思了哈哈, 唯一的遗憾就是没照照片,

我好爱夜鸽镇!!!机制还愿很和谐,也没有逻辑冲突,可以照顾到每个人不同的选择,我是太爱了!逻辑清晰的本最香了!!!

这个本比较吃玩家的,最好是大家都认识玩起来就会很带感!推凶难度不高,重点在还原整个故事。每个人的故事线都连在一起,几乎没有边缘人,故事很顺利的进入机制部分,机制部分简直是全本高潮,每个人的性格都一览无遗。不同的选择也可以达成不同的结局,细节真的很重要。

推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

参与到这次有趣的活动中,这不仅会让每一位玩家都充分感受到这个夜晚的美好,同时你将能从他们那收集很多有用的信息。
你从今晚一开始就要进入到你的角色当中。当然,你越早进入,效果肯定越好,你的角色有自己的目标。这些在你所拿到的剧本中已经详细写明。
今晚本身没有赢家,为什么这么说呢?在这一次谋杀一案中,最重要的是我的乐趣,如果你们今晚在这一层面上成功了,那可以说每个人都赢了,说这样说有点像真人秀,但我们仍想告诉你如果努力去实现那些目标,肯定会更成功的。无论如何,请不要忘记今晚你的一言一行都是在这艘无处可逃的船上最直接和重要的证词,同时你们的终极目标是尽可能塑造好自己的角色。

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